如何制作UDK中的逼真光照效果?
大家好,我是陈景序,今天我们来聊聊UDK中的光照系统。Unreal Engine 3.0的光照系统非常强大,能够制作出令人眼花缭乱的效果。下面我将一步步带你了解如何通过创建和控制光源,来制作各式各样的光照效果。 光源放置 在关卡中放置...
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大家好,我是陈景序,今天我们来聊聊一个很酷的技术——AI智能哨兵。你是否遇到过这样的问题:面对海量的研究任务,如何快速找到和自己目标高度相关的信息,并自动启动分析流程?别急,今天我们就来探讨一下如何打造这样一个智能哨兵。 1. 项目概...
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大家好,我是陈景序,今天我们来聊聊如何在Discuz!X中自定义积分操作。相信很多站长在运营社区时,都会遇到需要自定义积分策略的情况。今天就来跟大家分享一下这方面的经验。 自定义积分操作的基本步骤 首先,我们需要添加一条SQL语句,这...