各位开发者,你们是不是也在为提取UE4打包后的.pak文件资源而烦恼呢?别急,今天就来和大家聊聊这个话题。
众所周知,UE4打包之后生成的资源文件都是以.pak格式存在的。想要提取其中的资源,其实并不难,关键是要找到合适的工具。
第一步:下载提取工具
首先,我们需要下载一个叫做UE4 Pak Extractor的工具。这个工具是开源的,可以免费使用。下载地址在这里:下载链接,密码是gve2。
第二步:打开工具并选择目录
下载完成后,打开exe文件(注意dll文件不能删除,否则会影响exe的运行)。然后,选择pak文件所在的目录。如果找不到目录,可以点击下面的链接下载:下载链接,密码是10ps。
第三步:设置选项并提取资源
接下来,根据需要设置资源类型和平台选项。具体设置可参考下图:
设置完成后,点击“OK”。在左侧选择文件夹,右侧可以点击查看具体资源,双击可以预览资源。
第四步:导出资源
选择需要导出的资源,点击Export即可。贴图、声音等资源都正常导出,但维度模型不是FBX格式,而是PSK格式,需要进一步处理。这里给大家提供一个插件,不过我本人并不使用3dsMax,插件链接在这里:[插件链接地址]
这样,我们就成功地提取了资源包。
希望这篇文章能帮到大家。我是陈景序,来自websoft网络软件专家(www.phpwebsoft.com)。如果您对Web开发有任何疑问,欢迎关注我们的网站,获取更多实用技术知识。
