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PHP 代码轨范

PHP 代码规范 ? 命名规范 ? Θ 类文件都以.class.php为后缀,使用驼峰法命名,并且首字母大写,例如 Pay.class.php; Θ 类名和目录_文件名一致。例如:类名Zend_Autoloader的目录是Zend/Autoloader.class.php; Θ 函数的命名使用小写字母和下划线的方式。例如:get_client_ip; Θ 方法的命名使用驼峰法,首字母小写或者使用下划线"_",例如listComment(),_getResource(),通常下划线开头的方法属于私有方法; Θ 属性的命名使用驼峰法,首字母小写或者使用下划线"_",如$username,$_instance,通常下划线开头的属性属于私有属性; Θ 常量以大写字母和下划线"_"命名,如"HOME_URL"; ? ? 常用名词 ?1>list名词(单数),如listApple,一看我们就知道读取苹果列表,我们没有必要写成getApples或者listApples或readApples——因为get我们规定一般用于读取单个数据,如getApple.listApples不加s我们也知道是取苹果列表(保证尽量缩短变量命名); ?2>get名词(单数); ?3>名词Total,表示某个东西的总数。如expenseTotal; ?4>found:表示某个值是否已经找到; ?5>uccess或ok:一项操作是否成功; ?6>done:某个工程是否完成; ?7>error:是否有错误发生; ?8>result:返回的结果 ? 代码重构 ? ?1.函数或者方法体内的代码尽量控制在一个屏幕内。 ?2.类中不使用的方法随机删除。 ?3.修改别人的类中方法,要签名。 ?4.在每个模块内写个readme文件(用于比较复杂业务的说明或代码说明)。 ?5.尽量让每个类做自己的事,每个函数做一件事。 ? 常用代码 ? 用&&或||简化操作 ? 简化前: ?
$a
=1;
$b
= 0;
if
(isset(
$a
)){
????
$b
=1;
????
print
(
$b
.
"\n"
);
}??
?
if
(
$b
!=0){
????
print
(
$b
.
"\n"
);
}
简化后: ?
$a
=1;
$b
= 0;
isset(
$a
) && (
$b
=1) &&
print
(
$b
.
"\n"
);
$b
== 0 ||
print
(
$b
.
"\n"
);
? 明显代码看起来更加整齐,更加简单! ? 判断"=="时,我们有可能会把"=="写成"=",这样的bug我们很难调试图来。所以,把常量放在前面,编译器就能判断出来。 ? 之前: ?
$a
= 1;
if
(
$a
= 1){
????
echo
'$a == 1'
;
}
之后: ?
$a
= 1;
if
(1 =
$a
){
????

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