旋转特征需封闭/开放2D轮廓与同平面内不相交的旋转轴,支持凸台、切除、曲面三种类型,轴可来自草图中心线或模型边线,角度、方向、薄壁等参数可控。
一、创建含旋转轴的二维草图
旋转特征依赖于一个封闭或开放的2D轮廓及一条明确的旋转轴线,该轴线必须位于同一草图平面内且不能与轮廓相交。系统仅识别当前草图中的中心线、直线或边线作为有效轴,外部草图或3D草图中的线不可用。
1、新建零件文件,选择“上视基准面”进入草图绘制环境。
2、使用“中心线”工具绘制一条垂直或水平中心线,确保其端点与原点重合或延伸穿过原点。
3、在中心线一侧绘制轮廓,例如矩形、梯形或不规则封闭图形,注意轮廓整体必须完全位于轴线单侧。
4、添加几何关系(如“共线”“垂直”“对称”)和尺寸约束,使轮廓形状精确可控。
5、退出草图,确认草图状态为“完全定义”,此时系统自动识别草图中中心线为默认旋转轴。
二、调用旋转凸台/基体命令并设置参数
该步骤通过PropertyManager界面设定旋转行为,决定生成实体的形态、角度与方向。关键参数包括旋转类型、角度值、方向控制及薄壁选项,直接影响最终模型结构。
1、单击“特征”工具栏中的
旋转凸台/基体按钮,或执行菜单命令“插入 > 凸台/基体 > 旋转”。
2、在PropertyManager的“方向1”区域下拉列表中,选择单向(默认)、双向或对称旋转类型。
3、在“角度”微调框中输入数值,常用值为
360.0
;若需部分旋转(如180度),则手动修改该值。
4、勾选“反向”复选框可翻转旋转方向;勾选“薄壁特征”后,进一步设定厚度值及薄壁方向(向外/向内)。
5、确认预览无误后,单击
确定完成特征生成。
三、利用已有模型边线或临时轴作为旋转轴
当草图中未绘制中心线时,可直接选取模型现有几何元素作为旋转轴,适用于基于已有结构进行二次建模的场景。此方法跳过草图内轴线绘制步骤,提高建模效率。
1、进入草图绘制模式,在基准面上绘制独立轮廓(无需中心线)。
2、退出草图后,启动“旋转凸台/基体”命令。
3、在PropertyManager的“旋转轴”栏中,点击
选择旋转轴图标。
4、在图形区单击模型上的一条直线边、圆柱面轴线或已存在的临时轴(如通过“参考几何体 > 轴”创建)。
5、系统自动将所选几何映射为旋转轴,并高亮显示轮廓绕其旋转的预览效果。
6、设定角度与其他选项,单击
确定生成特征。
四、执行旋转切除以移除材料
旋转切除用于在已有实体上按旋转方式挖除材料,其草图要求与旋转凸台一致,但操作逻辑相反,适用于创建孔腔、凹槽等负向结构。
1、在实体表面选择一个基准面,新建草图并绘制切除轮廓(如圆形、扇形或环形)。
2、确保轮廓位于所选旋转轴单侧,且不与轴线交叉。
3、单击“特征”工具栏中的
旋转切除按钮,或执行菜单命令“插入 > 切除 > 旋转”。
4、在PropertyManager中指定旋转轴(可从草图中心线或模型边线选取)。
5、设定切除角度,默认360度将形成完整环形切除;输入180度则生成半圆槽。
6、检查切除预览范围是否符合预期,单击
确定执行操作。
五、使用旋转曲面构建非实体几何
旋转曲面不生成实体或薄壁,而是创建独立曲面片,常用于复杂过渡面、模具分型线或后续放样引导面。其草图允许开环轮廓,且对轴线位置容忍度更高。
1、新建草图,在基准面上绘制一条开环轮廓线(如弧线、折线或样条曲线)。
2、绘制一条中心线作为旋转轴,或准备模型上的直线边供后续选取。
3、单击“曲面”工具栏中的
旋转曲面按钮,或执行菜单命令“插入 > 曲面 > 旋转”。
4、在PropertyManager中指定旋转轴,设定角度(支持小于360度的局部旋转)。
5、启用“合并结果”选项可将多个旋转曲面自动缝合为单一曲面实体。
6、单击
确定生成曲面,该曲面可单独隐藏、测量或作为切割工具使用。
