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战锤末世鼠疫2 1.06版本暗影配装、天赋推荐及玩法攻略

战锤末世鼠疫2 1.06版本暗影定位依然是高爆发的近战DPS,当然想要打出高输出,合理的装备、天赋与打法是必不可少的,下面小编带来“aurora0527”分享的战锤末世鼠疫2 1.06版本暗影配装、天赋推荐及玩法攻略,供大家参考

角色定位高爆发近战DPS,具有一定的远程点杀及清鼠潮功能(受弹药限制)。

主营业务:开罐头(处理混沌勇士),BOSS战主力输出。

弱点:弹药有限,脆皮(无硬减伤天赋)。

明确自己的职业定位在高难度很重要,作为一个近战DPS,当正面战场已经有其他远程输出形成火力压制的时候,切记不要上去给队友添乱。此时你应该做的事情有三样:一是看好屁股,避免队伍腹背受敌;二是竖起耳朵,特感出现如果没人处理要第一时间掏连弩秒掉;三是如果后方没压力的话,找个门口拐角之类的地方蹲下帮着清怪。

时刻把团队的利益放在第一位,明确队伍分工,知道自己什么时候该干什么。

人头多、输出高,不一定说明你玩得好。少犯错、处理问题迅速果断的才是高手。

近战武器选择第一原则:喜欢什么用什么,只有用不惯的武器,没有不能用的武器。

对于一个近战职业,最重要的不是找出所谓的“最强”武器,而是你对自己手里武器的性能是否有足够深刻的理解,以及能否合理运用格挡、闪避、走位等各种技巧。

推荐武器一:双匕首优点是攻速快,爆击高。普攻四下皆为正面AOE,并且顺劈无伤害衰减。一段蓄力重击较易爆头。开启大招时只需一记轻击即可直接秒杀罐头(大招下轻击伤害高于蓄力重击),连续开罐对操作要求低。大招二段伤害对无甲BOSS伤害爆炸。匕首的走A非常灵活飘逸,玩得好的话十分具有观赏性,可以说是暗影的本命武器了。

缺点是单次伤害低,攻击距离短,打怪硬直极小,在一刀秒不掉怪又打断不了普攻的情况下,使用匕首近身作战非常容易吃到伤害。这在低难度也许无关紧要,但在天劫难度下,随便两只奴隶鼠摸你几下都可能要了你的命。其次,匕首在不开大的前提下对披甲单位的伤害很低,一群奴隶鼠里混进一只暴风鼠就可能会让你感到很头疼。最后,匕首的体力值及格挡范围是整个游戏里最差的,可能都没有之一。

综上所述,使用匕首一定要时刻保持机动,最忌讳的就是正面硬刚,甚至从某种程度上说匕首是近战武器里面操作量最大的武器。面对敌人要保持蛇皮走位,不断利用格挡、推击、横移和侧后滑步尽可能的规避伤害,千万不要贪刀。

词缀方面,走输出路线必选5%爆击,剩下一条推荐混沌伤和鼠人伤二选一,没有的话攻速也可以考虑,爆击伤害现阶段不是很推荐。

特质方面由于双匕首高攻速高爆击的特点,推荐选择爆击+20%攻速(覆盖率很高)或者爆击-CD,操作熟练的话也可以选择完美格挡-100%体力消耗来提高容错率。

推荐武器二:阔剑(斧头,Glaive)

如果说匕首的特点是飘逸灵动的话,那斧头的特点就是凌厉刚猛。

优点是单次攻击伤害高,普攻均为AOE,攻击距离尚可,清鼠潮效率较高。破甲伤害优秀且自带打破盾牌属性。蓄力重击素质三连输出爆炸,第二下伤害奇高且极易爆头,对付精英单位效果非常出色。

缺点是攻速慢,蓄力重击前摇较长,并且伤害最高的是第二下,也即是说面对重甲单位想要打出最高大招伤害的话需要练习蓄力第一下打地板或空气,对距离和双方相对移动速度的判断需要一定的计算,操作难度相对较高。体力值及格挡范围仅略优于双匕(依旧很差)。

词缀推荐5%攻速、5%爆击,攻速可以考虑换成混沌伤或鼠人伤,爆击伤害不推荐。

特质强烈推荐爆击+20%攻速,或者也可以选择完美格挡-100%体力消耗,爆击-CD不推荐。

高难度下精英怪数量大幅增加,面对更多披甲单位,自带强力破甲属性的斧子个人认为适用性更强一些,毕竟不能每时每刻都指望着能有队友帮你擦屁股。斧子最大的问题在于攻速太慢,所以武器词条推荐洗出5%攻速提升手感。由于暗影的大招破隐一击判定为爆击,面对鼠潮时可以先开大打出第一刀触发迅捷杀戮,配合武器词缀及天赋可以总共获得30%的额外攻速,很大程度上可以解决斧子过于笨重的问题。

其他武器用得比较少,这里就不做过多评价了。

剑与匕首当前版本比较少见,基本上可以看做是双匕首的弱化版。

双剑和长矛清鼠潮表现不错,大招开罐也很顺手,吃亏在平A不破甲。

双手剑和斧子有些类似,大范围的普攻非常适合清理成群的杂兵,可惜依旧是破甲无力的问题难以解决,而且蓄力重击伤害和斧子没有可比性,不过开罐手感比斧子强倒是真的。

近战武器的选择主要考虑的是一个职业定位细化的问题,个人认为斧子的定位比较倾向于“一专多能”,以牺牲了一定的开罐手感为代价弥补了暗影面对精英及鼠潮无力的短板;而以匕首为代表的其他武器则是将暗影的特长发挥到极致,一瓶紫药连开七个罐头,这是其他任何职业都难以做到的。

远程武器选择个人唯一推荐:连弩。这个是你面对BOSS打出大量输出的关键,秒特感也非常好用,在掌握了相应技巧的情况下还可以非常有效地清理鼠潮。唯一的缺点就是弹药太少,这也导致了连弩现版本几乎绑定了武器特质。

词缀必备5%爆击,剩下一条推荐洗出怪物伤害,进一步提升对BOSS输出。

特质现在几乎必选爆击回2弹药。如果你非要当毒瘤,所有弹药只留着打BOSS的话可洗弹幕或猎人,个人不推荐。

连弩清鼠潮的技巧:选在敌方呈一条直线朝你过来的时候开火,而且尽量要与敌人在同一水平面上(你不是法2,高台不适合你),这样触发爆击回箭的时候由于连弩高穿透的特性可以一次回复大量弹药。

高难度下右键连发时当心别打到队友了,连弩的误伤还是很疼的。

打BOSS的时候需要注意的几点:一是尽量处在BOSS行进的方向或者相反方向,站侧面射很容易打空;二是能打弱点就尽量瞄准弱点打,伤害提升很明显;三是不要离得太远,暗影这个职业和迷踪客不同,连弩是有远程伤害衰减的;四是不要贪DPS,连弩不是激光杖,这玩意儿子弹一共就那么多,早打晚打都是那么多伤害(除非你用了力量药剂),为了抢那点输出被BOSS贴脸锤一套得不偿失。

其他装备项链词缀首推20%生命值和+对抗范围攻击伤害,高难度下大部分伤害其实都可以通过操作来规避,最恶心也最难躲掉的其实是毒气弹这类大范围AOE。特质可选+30%治疗量,天劫由于血瓶数量有限,推荐换成25%服药不消耗。

魅力(这什么鬼翻译)词缀推荐混沌伤和鼠人伤二选一、搭配步兵伤提高清小怪效率,至少上版本性价比最高的是这几个词缀,1.0.5更新后不知道有没有什么新说法,坐等大佬验证。特质基本固定+50%药剂持续时间,三合一对暗影意义不大。

小饰品词缀基本就是5%爆击和33%诅咒抗性,低难度割草的话诅咒抗性可以换-10%大招CD。特质推荐炸弹+20%易伤,比较符合暗影起手高爆发打一套的特点。

天赋选择暗影的天赋没有太固定的点法,个人比较倾向于最大化DPS的加点:23123。

第一层选择+5%攻速。备选项+20%闪避范围。

第二层选择有魔法书时+15%力量。备选项+5%移动速度。

第三层很多人选第三项血箭(背后爆击秒杀回1箭,双匕首重击据说可触发两次),我自己选的是背刺加成提高至+75%。

其实这层三个天赋都可以点(加背刺范围主要适用于双匕首),区别不是很大,因为在实战中真正能触发背刺的情况其实并不多,即使在开大必爆击的前提下,很多时候为了安全起见也并不会刻意去绕后输出。我选择天赋1主要是为了提高对BOSS和精英的平A输出;天赋2的意义主要是方便双匕首面对暴风鼠时通过走位绕后不断平A来触发爆击秒杀;天赋3则是提供少许弹药续航能力,在大招CD大幅缩短的新版本,血箭的触发要比之前稳定得多。

第四层选择击杀回血,这个应该没什么争议。

第五层现在基本都选-30%CD,不点这个天赋的话喝紫药的爆发会明显下降一个档次。之前版本有点远程攻击不破隐的,现在基本上很少了。

实战技巧详谈如果,我说的是如果,你的队伍需要你处理以下各种情况,具体应该如何操作呢?

a.鼠潮i.一条直线过来的子弹多的话就掏出连弩哒哒哒,直接一梭子打光,然后看情况是换子弹继续哒哒哒还是上去抡斧子。子弹少的话果断主动迎上去,然后控制好距离边打边撤,记住尽量走“之”字形而不是直线,一边拉扯一边输出,敌方队形已展开的情况下参见下一条。

ii.成片过来的绕着人群边缘画圆或者半圆,利用风骚走位一步步蚕食敌人,看情况用好闪避、推击和格挡,千万别头铁直接往人堆里扎。

iii.四面八方过来的先走位,别贪刀,能走就走,走不了开大走,等脱离包围之后参照上一条。

b.精英主要指持戟暴风鼠、剑盾暴风鼠、混沌勇士和暗黑佟大为这四种。前三者的弱点均在头部,暗黑佟大为则比较特殊,头部有头盔保护,身体其他部位反而没有护甲。

成群出没的精英称为巡逻队(patrol),靠近的时候一般都能听到很明显的声音,暴风鼠大队是整齐的口号,罐头大队则是沉重的脚步声。原则上来说,巡逻队这种东西能不打就尽量不要打,第一打死了不掉任何奖励,第二要耗费不少团队资源,第三配合不好很容易翻车。

i.一个暴风鼠/暗黑佟大为掏出斧子直接一套素质三连带他走。旁边有小弟的话可以考虑用“平A+格挡/推击+平A”循环的连招先把小弟清干净,对面有重击抬手动作的话注意及时闪避。或者干脆掏出连弩哒哒哒。p.s.天劫难度下,暗黑佟大为需要素质三连全中才能直接秒,少一下都不行(我自己的混沌增伤总共9.5%),连弩三连秒不掉的,还是省点子弹吧;暴风鼠只要打到头,素质三连下去肯定是没了,连弩需要近距离三连瞄头打,否则大概率秒不掉。

如果是剑盾暴风鼠的话,先破盾(推击貌似比较有效)然后素质三连照脑袋削,要么就等他看你队友的时候绕到后面搞他。直接敲盾效率很低。

ii.一小撮暴风鼠/暗黑佟大为掏出连弩哒哒哒,先放倒两个再说,其余同上。天劫难度下如果不是急需处理的话推荐走位+素质三连一个个解决。

iii.一大票暴风鼠有炸弹甩炸弹。

没炸弹先走位,地形不好时可以开大走位。

到侧翼或者后方先把不带盾的持戟暴风鼠用连弩收掉,剩下的剑盾暴风鼠绕后打背或者大招平A收掉。

切忌正面直接掏连弩射,一般走前面的都是拿盾的,你一梭子过去毛都打不掉一根。

iv.一个混沌勇士有大招的话直接开大。用斧子的话最好是用第二下打,可能需要多练几次。如果对手法不自信的话也可以开大贴脸素质三连,第二下打到头的话也能一套秒了,实在怕秒不掉就绕到背后打。但是不管你用什么姿势一定要看好他的抬手动作,被这货打到一下可是要出大事的。

没大招也不用怕,绕到他背后两套素质三连就死了,别正面硬刚就行。

v.一群混沌勇士有炸弹先扔炸弹。

没炸弹喝紫药,一个大秒一个。

又没炸弹又没紫药,开大秒一个先。之后如果一两个追你就拿操作硬打,都来追你就先跑路。

什么都没有,大招也没好:边缘OB,等队友拉住仇恨了绕后打背。

队友都躺了,格挡滑步跑路等大招CD吧,罐头大队移动速度比较捉急,跑路还是能做到的。

队友都躺了,罐头大队带着钩子刺客各种特感铺面而来了,后面还刷了波鼠潮:daibudong,daibudong。

c.特感i.钩子、刺客中距离等他直勾勾奔向你的时候掏出连弩右键三连是最稳的。

天劫打钩子需要瞄头,三下可能打不死,做好心理准备。

看好出手动作侧向闪避可以躲开控制,然后平砍或者推+砍。

心情不好直接开大一刀收了。

如果你队友被钩子拉到人堆里去了,可以考虑开大过去救,看你跟他什么交情了。

ii.夺魂者第一时间发现的话掏连弩直接秒,否则先侧滑躲技能。

iii.毒气鼠、鼠特林、喷火鼠这几个一般都会刷在稍微远一点的地方,方便的话连弩直接收掉。

毒气鼠如果实在没人管得了可以开大摸过去。

iv.风暴法师一般第一次刷新会离很远,推荐标记出来交给队友。这东西血厚,远距离三连一般打不死。

如果你确定他的大概位置,并且远程又打不到他,可以开大过去杀,这胖子唱一次风暴要在原地晃悠半天。

d.狂战士/瘟疫僧看好他的攻击动作,一边格挡一边向后滑步,可以省下不少体力。

他们只要打出第一下就一定会打完一整套,开大都没用,有些BOSS的连续攻击也是一样。

这俩货练完一整套广播体操之后会有比较明显的收招动作,抓紧时间干掉。

被复数个同时盯上最好赶紧掏连弩秒了,匕首和斧子的体力值很低,几个一起搞你很容易吃不消。

别跟他们拼刀,互相伤害你肯定血亏。

实在不行就开大绕到后面直接斧子平A一刀,至少能放倒两个,暗影的大招不是只能打重甲。

e.BOSS常规操作:连弩先来一梭子,开大招一边换子弹一边走位往身后绕,大招伤害打完看情况是平A还是继续射。

当然实战中还是要根据具体情况具体分析。

被BOSS追的时候不要慌,可以格挡的攻击不要一味闪避,不然真到了该闪避的时候没地方跑了就尴尬了。

几乎所有BOSS都会近战击飞技能,小心站位,谨防地形杀。

i.鼠巨魔弱点在头部,站在他冲过来的方向比较好命中,但要注意安全距离,这货跑很快。

原地捶地板无法格挡,注意闪避,被堵到角落里几乎必死。

ii.混沌卵弱点比较迷,具体在哪儿不是十分确定,大体上是在嘴巴附近,左脚那个应该是谣传。

别看他胖乎乎的,跑起来神TM快,务必注意保持距离。

抓人用闪避躲,抬手动作很明显。

队友被抓了扔炸弹可以救,至于友伤这事儿嘛……

iii.风暴鼠魔弱点在头部和背后的小老鼠(背后,你懂的)。

侧滑躲喷火。火中了之后会持续掉血(不管你出没出范围),残血中火了记得往队友方向靠拢。

尽量别在狭窄地形(走廊、山谷)跟他打,容易被教做人,这BOSS拉到开阔地形就是个弟弟。

iv.巨魔弱点在头部,站他正面瞄着头往死里打,不要怕喷毒,输出够暴力的话可能等你一梭子打完他都跪下了。

回血的时候不要浪费子弹,要么绕过去打后背,要么打头,要么换子弹。

这货回血结束起身的时候有短暂的无敌时间,用连弩的话请等他站直了能动了再打。

喷毒的前摇很明显,往侧面躲,后撤是没用的。

v.霍尔克奇胖巫师你的连弩秒不掉他的,开场去角落里蹲好,优先躲技能,其次清小怪。

进场下楼往左走那个角落,有个小矮墙应该是可以帮你挡掉一个影子。

这货上二楼之后你在下面隔着木板是可以A到他的。

尽量追着他打,不然躲在角落里一旦被他跳到脸上根本没地方躲影子。

即使队友躺了也要先躲好影子再救人,不然小心连你自己也搭进去。

vi.深入敌巢鼠人军阀弱点在头部,其余地方重甲,连弩打不掉血(吃力量药剂之后打身体也有伤害)。

长柄武器模式下的击飞范围很大,有非常明显的前摇,一定注意格挡。

他掏出双刀朝着你来的时候请迅速切换格挡模式,别贪那点输出。

吃了紫药开始combo的时候尽量背靠墙或柱子,不然会被击飞很远。

vii.战争营地大罐头跟上一个BOSS很像,弱点在头部,其余部位重甲。

原地360°击飞有比较明显的抬手动作,注意格挡。

这货死了之后必刷几个特感,第一时间解决掉,新版本不知道改了没。

viii.史凯特大门大罐头还是一样,头部弱点,其余重甲。

起手给个炸弹+20%易伤,等他缓过来基本就开始变身了,全程几乎就是打木桩。

变身如果不打断的话他会变成混沌卵,当然如果你队伍里有脚骑法2什么的当我没说。

ix.史凯特大门加特林风暴鼠头部弱点,背后应该也有个小耗子,记不清了。灰先知骑在背上的时候是无敌的,不要浪费子弹。

开场找个柱子先躲起来,别跟队友站一起,也别让队友跟你站一起,他那个加特林不是闹着玩的。

他要是冲过来找你玩,就跟他绕柱子,一会儿他就觉得没意思去找别人了。

如果在开阔地形被加特林锁定了,格挡加横向闪避能让你多撑一会。

先清小怪再打BOSS,尤其是一开始。

x.史凯特大门灰先知每次传送过后记得远程打他两下,不然他会一直放闪电。

别追着他跑,没意义的,你跑得没他闪得快。找个角落先清小怪,等他自己过来送。

如果地上躺了个队友还一直在被BOSS电疗,先输出BOSS,不要强行过去救人,你拉不起来他的。

关于药剂的用法暗影是这游戏里很罕见的三种药剂都很有用的职业。

力量药剂(黄药):连弩疯狂哒哒哒,不要用大招,伤害是溢出的,先把子弹打光再说。

专注药剂(紫药):大招打中了之后迅速后撤,避免吃到BOSS近战击飞。

速度药剂(蓝药):先走常规流程连弩+大招打一套,等BOSS追别人的时候再喝蓝药跟在后面猛砍。

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