在
html5
中,可以实现多种的图形变换包括平移,缩放和旋转。可以通过两种方式,分别是矩阵法和函数法,以下分别介绍平移,缩放和旋转用这两种方法实现。
1.平移:
如果没有中间这句你看到的效果会是只有一个矩形,因为第一个矩形和第二个矩形重合了,现在的效果是进行了平移,效果如下:
首先,本篇介绍的方法都是状态值,也就是说他的作用域将影响它下面的所有代码,也可以使用
save
和
restore
来存储和弹出状态。上面介绍的是调用函数来解决平移的问题,下面介绍矩阵法,我们可以使用
context
的
transform
方法来进行矩阵变化操作,它有六个参数,有些解释喜欢把它们解释为负责不同的操作,我更愿意从整体上介绍这六个参数,也就是说分别在平移,缩放和旋转时这些参数负责的是不同的,首先介绍整体,从整体上前四个参数负责缩放和旋转,后两个参数是平移,前四个参数
1
,
4
为一组,
2
,
3
为一组,
1
和
2
是
x
值,
3
和
4
是
y
值,
5
和
6
分别为
x,y
的平移,上面的代码如果用矩阵就按下面的方法写:
立即学习
“
前端免费学习笔记(深入)
”;
在这里第二句代码和第三句注掉的代码意义一样,之所以要在
1
,
4
这组和
2
,
3
这组中的一组里写
1
,是因为我们要保证矩形不被缩放,如果是
0
的话则大小被缩放为
0
。
2.缩放
缩放和旋转都要用到平移,这是因为我们如果用如下的代码写会出现问题
这个代码貌似和上面的代码一样,但实际上不一样,因为当你调用
context.scale
以后,所有的坐标都会缩放,会使原来的一半,所以就会和下面的效果不同
以下是第一段代码和第二段的对比:
基于PhoneGap的HTML5的移动应用 中文WORD版
本文档主要讲述的是基于PhoneGap的HTML5的移动应用;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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可以看出后一张图发生了错位。
下面介绍矩阵法:
和上面的一样,注掉的代码效果是一样的,同样的,也需要先平移,同样的,第一个参数和第四个参数这组和第二个第三个参数这组是一样的。
3.旋转
如下的代码可以实现旋转,同样的原因,也需要先平移,旋转的角度使用弧度制,效果如下:
下面介绍的是使用矩阵法:
两组参数分别为
cos
旋转角,
sin
旋转角,负的
sin
旋转角,
cos
旋转角,或者为负的
sin
旋转角,
cos
旋转角,
cos
旋转角,
sin
旋转角。
如有错误,希望大家多多指正
以上就是Html5 Canvas初探学习笔记(6) -变换的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!
context.fillRect(50,50,50,50);
context.translate(100,100);
context.fillRect(50,50,50,50);context.fillRect(50,50,50,50);
context.transform(1,0,0,1,100,100);
//context.transform(0,1,1,0,100,100);
context.fillRect(50,50,50,50); context.fillRect(50,50,50,50);
context.translate(150,50);
context.scale(0.5,0.5);
context.fillRect(0,0,50,50);context.fillRect(50,50,50,50);
context.scale(0.5,0.5);
context.fillRect(150,50,50,50);context.fillRect(50,50,50,50);
context.transform(0,0.5,0.5,0,150,50);
//context.transform(0.5,0,0,0.5,150,50);
context.fillRect(0,0,50,50);context.fillRect(50,50,50,50);
context.translate(150,50);
context.rotate(Math.PI/4);
context.fillRect(0,0,50,50);context.fillRect(50,50,50,50);
context.transform(Math.cos(Math.PI/4),Math.sin(Math.PI/4),-Math.sin(Math.PI/4),Math.cos(Math.PI/4),150,50);
//context.transform(-Math.sin(Math.PI/4),Math.cos(Math.PI/4),Math.cos(Math.PI/4)
//,Math.sin(Math.PI/4),150,50);
context.fillRect(0,0,50,50);