据the game post报道,一则关于ps5 pro的最新传闻指出,索尼明确不会在pssr 2中集成帧生成功能。
该消息源自硬件爆料人“摩尔定律已死(Moore's Law Is Dead,简称MLID)”,他在与一位深度参与索尼开发工具链的业内人士交流时直接提问:“PSSR 2是否包含帧生成?”
对方回应称:“新版本PSSR中完全没有任何帧生成相关的设计或计划。我从未听任何开发者向索尼提出过将帧生成纳入PSSR的需求。”并进一步强调:“索尼不仅没在推进这项工作,而且他们清楚——开发者极其反感帧生成,非常反感,甚至可以说是深恶痛绝。”
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下载需要说明的是,这并非意味着PlayStation平台彻底放弃帧生成技术,而是反映出索尼对PSSR 2的技术定位极为清晰:它是一套专注图像放大与画质增强的AI超分方案,而非兼顾帧率插值的混合型引擎。部分厂商采用的帧生成技术常伴随运动模糊、画面撕裂或动态伪影等视觉瑕疵,这也成为开发者普遍担忧的核心问题。
当然,尽管MLID过往爆料准确率较高,但截至目前索尼尚未就PSSR 2的完整功能集发布官方声明。在正式确认前,所有信息仍属行业传闻,敬请保持审慎关注。
