TranslateAnimation(平移动画)的意思无非就是一张图片或其他从一个位置到达另外一个位置。直接代码分析,相关重要属性参数解释都在代码中。
1、首先编写main.xml文件。
2、接下来编写MainActivity.java文件。
package com.example.dell.bitmapproject;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationSet;import android.view.animation.TranslateAnimation;import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {private ImageView image;@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);image =(ImageView)findViewById(R.id.image);image.setOnClickListener(new OnClickListenerImpl());}private class OnClickListenerImpl implements View.OnClickListener {@Override public void onClick(View v) {/*AnimationSet相当于一个动画的集合,true表示使用Animation的interpolator false则是使用自己的。
Interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等。
*/
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);/*Animation还有几个方法setFillAfter(boolean fillAfter)如果fillAfter的值为真的话,动画结束后,控件停留在执行后的状态setFillBefore(boolean fillBefore)如果fillBefore的值为真的话,动画结束后,控件停留在动画开始的状态setStartOffset(long startOffset)设置动画控件执行动画之前等待的时间setRepeatCount(int repeatCount)设置动画重复执行的次数*/ TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(//X轴初始位置Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,//X轴移动的结束位置Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,//y轴开始位置Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.0f,//y轴移动后的结束位置Animation.RELATIVE_TO_SELF,1.5f);
//3秒完成动画translateAnimation.setDuration(2000);//如果fillAfter的值为真的话,动画结束后,控件停留在执行后的状态animationSet.setFillAfter(true);//将AlphaAnimation这个已经设置好的动画添加到 AnimationSet中animationSet.addAnimation(translateAnimation);//启动动画MainActivity.this.image.startAnimation(animationSet);
}}}以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
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