JavaScript变量提升指声明被移至作用域顶部,但赋值不提升;var声明提升后访问为undefined,let/const存在暂时性死区会报错,函数声明完全提升而函数表达式仅变量名提升。
JavaScript 的 Hoisting(变量提升)指的是在代码执行前,JavaScript 引擎会先把变量声明和函数声明“移动”到其所在
作用域
的顶部。注意:只是声明被提升,赋值不会被提升。
变量提升只提升声明,不提升赋值
使用
var
声明的变量,其声明会被提升到作用域顶部,但初始化(即等号右边的值)仍保留在原位置。因此,在声明前访问该变量会得到
undefined
,而不是报错。
例如:
引擎实际处理逻辑类似这样:
立即学习
“
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”;
let 和 const 不会进行变量提升(但有暂时性死区)
let
和
const
声明虽然也存在“提升”,但它们不会被初始化为
undefined
。在声明语句执行前访问它们,会直接抛出
ReferenceError
。
这是因为它们处于“暂时性死区(Temporal Dead Zone, TDZ)”中——从块级作用域开始到声明语句执行完成前,都不能访问。
Eclipse导入Android或其他的JAVA项目的正确方法 WORD版
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例如:
函数声明会被完整提升,函数表达式只提升变量名
函数声明(function declaration)不仅声明被提升,整个函数体也会被提升,因此可以在声明前调用。
而函数表达式(function expression)本质是赋值操作,只有
var
变量声明部分被提升,函数本身不会被提升。
函数声明可提前调用:
函数表达式不行:
提升发生在编译阶段,与代码书写顺序无关
JavaScript 引擎在执行代码前会先进行“编译”(更准确说是“解析+创建执行上下文”),此时收集所有
var
、
function
声明,并为它们分配内存空间(
var
初始化为
undefined
,
function
初始化为函数体)。这个过程独立于你写的代码行号或缩进。
也就是说,哪怕函数写在文件最后一行,只要它是声明形式,就能在文件开头被调用。
console.log(a); // undefined
var a = 10;
console.log(a); // 10
var a; // 声明被提升
console.log(a); // undefined
a = 10; // 赋值保留在原地
console.log(a); // 10
console.log(b); // ReferenceError
let b = 20;
foo(); // 正常输出 "hello"
function foo() { console.log("hello"); }
bar(); // TypeError: bar is not a function
var bar = function() { console.log("world"); };
